NASA pozwoliła astronautom zabierać smartfony w kosmos
NASA oficjalnie złagodziła jeden ze swoich długotrwałych i dość surowych zakazów. Astronomom misji Crew-12 i Artemis II pozwolono zabierać ze sobą nowoczesne smartfony podczas lotów — zarówno na orbitę, jak i poza nią. Decyzję potwierdził szef agencji Jared Isaacman, podkreślając, że chodzi nie tylko o zdjęcia, ale również o przegląd przestarzałych procedur.
Co wiadomo
Dotychczas astronauci NASA korzystali głównie ze specjalistycznych kamer i tabletów. Na przykład: najnowszą kamerą zaplanowaną na załogowy przelot obok Księżyca w ramach Artemis II była lustrzanka Nikon z 2016 roku, a część kamer akcji pochodziła wręcz z początku lat 2010. Powodem jest niezwykle skomplikowany i powolny proces certyfikacji każdej elektroniki do użytku w przestrzeni kosmicznej.
NASA astronauts will soon fly with the latest smartphones, beginning with Crew-12 and Artemis II. We are giving our crews the tools to capture special moments for their families and share inspiring images and video with the world. Just as important, we challenged long-standing…
— NASA Administrator Jared Isaacman (@NASAAdmin) February 5, 2026
Według Isaacmana, dopuszczenie smartfonów to próba przeglądu ugruntowanych i nadmiarowych wymagań. Nowoczesny sprzęt wciąż przechodzi testy na promieniowanie, obciążenia cieplne, próżnię i wibracje, jednak agencja coraz częściej zadaje sobie pytanie, które z tych procedur są rzeczywiście aktualne dzisiaj.
Praktyczna korzyść jest oczywista. Smartfony pozwalają na szybkie robienie zdjęć i filmów, rejestrowanie krótkotrwałych wydarzeń i dzielenie się materiałami z Ziemią. Jest to szczególnie istotne dla Artemis II — pierwszej od ponad 50 lat załogowej misji NASA na Księżyc, która przewiduje dziesięciodniowy oblot satelity.
Warto zauważyć, że smartfony były już wcześniej w kosmosie, szczególnie w misjach prywatnych. Teraz jednak ich użycie zostaje oficjalnie zatwierdzone także w kluczowych programach NASA. To mały krok, ale pokazuje, że nawet konserwatywny sektor kosmiczny zaczyna adaptować się do rzeczywistości technologii konsumenckich.
Źródło: @NASAAdmin