Ubisoft zamyka Red Storm Entertainment: koniec studia Toma Clancy'ego i co dalej z jego projektami?

Ubisoft zamyka Red Storm Entertainment: koniec studia Toma Clancy'ego i co dalej z jego projektami?
Logo Red Storm Entertainment. Źródło: PPE

W zeszłym tygodniu Ubisoft zwolnił ponad stu twórców z amerykańskiego studia Red Storm Entertainment, które zostało założone przez pisarza Toma Clancy'ego jeszcze w 1996 roku i było twórcą szpiegowskiej podserii gier Tom Clancy’s.

W ostatnich latach to studio zmagało się z serią głośnych porażek, a Ubisoft nie dał mu szansy na udowodnienie swojej wartości, mimo że zespół pracował nad wieloma projektami.

W Red Storm wrzała praca

Uczestnicy podcastu Insider Gaming Weekly opowiedzieli, że według ich danych studio Red Storm uczestniczył w pracach nad co najmniej dziesięcioma projektami Ubisoft.

Zgodnie z informacjami dziennikarzy, zespół wykonywał następujący zakres prac:

  • sezonowa zawartość dla Rainbow Six Siege;
  • nowa część Ghost Recon z kryptonimem Project OVR;
  • wsparcie Brawlhalla;
  • rozwój Beyond Good & Evil 2 (tak, trwa to już prawie 20 lat!);
  • mały spin-off Rainbow Six — Slice & Dice;
  • nieznana gra z serii Splinter Cell;
  • dźwięk dla The Division 2;
  • konceptualizacja dla The Division 3;
  • rozszerzona edycja Watch Dogs: Legion;
  • niezapowiedziany projekt w fazie konceptualnej.

Studio zamknięte, ale praca trwa

Oczywiście, wszystkie te zadania są teraz rozdzielone pomiędzy inne jednostki Ubisoft, ale nie można nie żałować zamknięcia studia, które dało graczom serie Ghost Recon i Rainbow Six, a bez niego nie byłoby też Splinter Cell.

Pozostali pracownicy Red Storm będą wspierać silnik Snowdrop, ale rozwój gier dla tego studia został zakończony.

I choć Red Storm zostało zamknięte, a Ubisoft odchodzi od marki Tom Clancy’s w nazwach gier, seria nadal będzie żyć, a jej rozwój zajmą się Massive Entertainment (The Division), Ubisoft Montréal (Rainbow Six Siege), Ubisoft Paris (Ghost Recon: Wildlands) i Ubisoft Toronto (remake Splinter Cell).

Źródło: Insider Gaming Weekly

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();