Wiadomości, recenzje, artykuły na temat Hideo Kojima
Gra dostępna tylko na PlayStation 5
Kiedy jesteś Kojimą, wszechświat dostosowuje się do ciebie. W grze Death Stranding gracze przypadkowo natknęli się na nowy sekret — na gwiezdnym niebie pojawiła się konstelacja z twarzą samego Hideo Kojimy (Hideo Kojima). Tak, teraz jest dosłownie wśród gwiazd.
Death Stranding 2: Na plaży wychodzi 26 czerwca 2025 roku na PlayStation 5, i tym razem czeka nas nie tylko kolejny spacer z plecakiem, ale pełnoprawna terapia w post-apokaliptycznych dekoracjach — z wszystkim, co kochamy: egzystencja, dramat, BT i niespodziewane filozoficzne zwroty akcji.
Hideo Kojima dodał do Death Stranding 2 dość użyteczną funkcję – możliwość sprawdzania długości przerywników jednym naciśnięciem przycisku. To drobiazg, ale może okazać się dość przydatny.
Jeśli nie wystarczyło Ci tego, co zobaczyłeś w trailerach Death Stranding 2: Na Plaży, to wydarzenie Game Premiere Event, zorganizowane przez Kojima Productions i Geoffa Keighleya, ujawniło wiele nowych szczegółów. Sam Hideo Kojima podzielił się świeżymi informacjami na temat tego, jak gracze będą mogli przywołać DHV Magellan po zainstalowaniu Sieci Chiralnej i obserwować postępy jego załogi podczas gry.?
Do wydania Death Stranding 2: On the Beach pozostało mniej niż miesiąc, a Kojima Productions już przygotowuje głośną premierę — specjalne wydarzenie Game Premiere odbędzie się 8 czerwca podczas Summer Game Fest. Tymczasem na oficjalnej stronie PlayStation pojawiły się nowe szczegóły dotyczące systemu walki, wyposażenia i unikalnych mechanik w sequelu.
Hideo Kojima potwierdził, że pracuje również nad projektem animowanym
Hideo Kojima, twórca Death Stranding, w nowym wywiadzie wspomniał, jak jego gra, opowiadająca o świecie rozdzielonych ludzi, niespodziewanie stała się proroczą wizją dla naszej rzeczywistości. A na dzień przed premierą sequela Death Stranding 2: On the Beach ujawnia, jak pandemia COVID-19 zmieniła postrzeganie jego twórczości.
Do premiery Death Stranding 2: On the Beach pozostało nieco ponad miesiąc, ale Hideo Kojima nie zamierza uspakajać fanów. Na radiowym programie Koji 10 powiedział, że ostatni zwiastun wyjdzie tylko na tydzień-dwa przed premierą gry, i będzie w nim dużo nowości — ale bez spoilerów dotyczących fabuły.
W centrum uwagi znalazł się nowy bohater Dollman
Podczas gdy Death Stranding 2: On the Beach przygotowuje się do zostania jednym z głównych wydania 2025 roku, Hideo Kojima już planuje przyszłość. Jego projekt Physint to ambitna gra stealth-action dla Sony, ale fani będą musieli poczekać jeszcze przynajmniej pięć-sześć lat.
Nawet jeśli gry Hideo Kojimy wywołują w Tobie ambiwalentne emocje, nie można nie oddać mu hołdu za odwagę i chęć do stawienia wszystkiego na jedną kartę. Death Stranding – to ten typ gry, który w nadzwyczaj konserwatywnym biznesie nigdy nie otrzymałby znacznego budżetu od Sony, gdyby nie autorytet Kojimy. A jednak można przypuszczać, że w Sony ktoś się denerwował, dowiadując się, że finansują symulator dostawy z minimalną ilością akcji, szczególnie biorąc pod uwagę pierwsze opinie testerów na temat Death Stranding.
Hideo Kojima, legendarny twórca Death Stranding oraz Metal Gear Solid, znany jest z gier badających możliwe scenariusze naszej zbiorowej przyszłości. Jednak niedawne wydarzenia skłoniły twórcę gier do głębszego zastanowienia się nad własną przyszłością oraz losem Kojima Productions po jego śmierci.
Kojima Productions ogłosiła o ogromnym światowym tournee Death Stranding World Strand Tour 2, poświęconym wydaniu długo oczekiwanego sequela Death Stranding 2: On the Beach. Tour obejmie 12 miast na całym świecie i rozpocznie się 8 czerwca w Los Angeles, na dwa tygodnie przed premierą gry na PlayStation 5.
Legendarny twórca gier Hideo Kojima po raz kolejny udowadnia, że jego wyobraźnia nie ma granic. W najnowszym odcinku swojego programu radiowego KOJI10 autor Metal Gear Solid i Death Stranding podzielił się kilkoma zwariowanymi koncepcjami na przyszłe gry. Najbardziej wyróżniająca się to "gra zapomnienia", w której postać traci umiejętności i wiedzę, jeśli gracz przez długi czas odkłada rozgrywkę.