Wiadomości, recenzje, artykuły na temat Gry akcji
Prezentacja Sony State of Play nie omineła uwagi najważniejszego bohatera gier firmy w 2024 roku. Mały robot wróci tego lata z pięcioma zupełnie nowymi poziomami-wyzwaniami, które zwiększą całkowitą liczbę planet w grze do zdumiewających 90!
Przygotujcie się na... długie oczekiwanie. Wyczekiwana Ghost of Yotei naprawdę pojawiła się na ostatniej transmisji State of Play, ale, niestety, nie otrzymaliśmy pełnego przeglądu nadchodzącego ekskluzywu dla PlayStation 5. Sony ponownie postanowiło zastosować taktykę "drażnienia graczy" przed prawdziwym ujawnieniem.
Techland oficjalnie potwierdził swoją obecność z grą Dying Light: The Beast na Summer Game Fest. Czeka nas nie tylko pokaz nowej rozgrywki, ale również długo oczekiwane ogłoszenie daty wydania tego survival horroru.
Na dzień przed premierą gry MindsEye studia Build a Rocket Boy miało miejsce dość dziwne wydarzenie. Od razu dwóch kierowników studia opuściło firmę zaledwie na tydzień przed premierą gry. Ta informacja, opublikowana przez byłego głównego doradcę prawnego Railiego Grebnera na jego profilu LinkedIn, zmusza do zastanowienia się nad wewnętrzną sytuacją w studiu.
Gra cieszy się dużą popularnością
Studio Giant Skull podpisało kontrakt z Wizards of the Coast
Przygotuj się na prawdziwe wyzwanie, ponieważ deweloperzy z Rogue Factor nie tylko wydali wersję demo dla PC swojej nadchodzącej gry Hell is Us, ale także ujawnili szczegóły dotyczące ustawień trudności.
Stellar Blade jeszcze nawet oficjalnie nie wyszła na PC (premiera 12 czerwca na Steam), a społeczność modderów już zdążyła stworzyć prawdziwe zamieszanie. Demowerzja, która wyszła pod koniec maja, dała modderom carte blanche na to, co wszyscy przewidywali z wyprzedzeniem: mody na nagie modele postaci. I tak, stało się to wcześniej, niż się spodziewano.
W świecie, w którym zamykanie studiów gier stało się smutną codziennością, historia Tango Gameworks to promień nadziei. Po niespodziewanym zamknięciu przez Microsoft i dalszym uratowaniu przez firmę KRAFTON, deweloper takich hitów jak Hi-Fi Rush i The Evil Within oficjalnie wznowił swoją działalność. Japoński zespół zaprezentował nowe logo i stronę internetową, oznaczając tym samym restart, i już aktywnie poszukuje nowych pracowników do pracy nad nową grą akcji.
Nawet nie wychodząc całkowicie na PC, Stellar Blade już zdobyła ogromną publiczność. Demo hitowej gry akcji zyskało rozpęd tak, że na tydzień przed premierą jest już na trzecim miejscu w globalnej liście sprzedaży Steam. I to nie jest żart - wyprzedziły ją tylko dwie gigantyczne franczyzy: Counter-Strike 2 oraz nowy rozdział w Elden Ring (Nightreign).
Show odbędzie się?tuż po zakończeniu ceremonii otwarcia Summer Game Fest
Dema wersja dostępna do 16 czerwca
W końcu gra otrzymała oficjalną nazwę
Po sukcesie Stellar Blade oraz mobilnej NIKKE: Goddess of Victory koreańskie studio Shift Up pracuje nad trzecim projektem — wcześniej znanym jako Project Witches, teraz przemianowanym na Project Spirits. Pierwsza grafika gry została już zaprezentowana, odsłaniając zasłonę nad przyszłym światem fantasy, który łączy wschodnią mistykę z nowoczesnymi technologiami.
Build A Rocket Boy przygotowuje dla nas nową franczyzę — już 10 czerwca na Xbox Series X/S, PS5 i PC wychodzi MindsEye. Założyciel studia Leslie Benzies (były producent GTA) podzielił się szczegółami na temat dużych planów i unikalnego podejścia do rozwoju gry: żadnej „wody”, tylko treściwe informacje i długoterminowa strategia na dziesięć lat.