Mastercard stwierdziła, że nie żąda usunięcia treści z Steam, ale Valve wskazuje, że to jej polityka dotycząca "ryzyka dla marki" doprowadziła do bloka ...
Rynek gier online wzrośnie z 209 miliardów dolarów w 2024 roku do 333 miliardów dolarów do 2030 roku. Główne czynniki to smartfony, dostępność chmury g ...