Wiadomości, recenzje, artykuły na temat RPG
Twórcy planowali stworzyć grę w stylistyce steampunkowej
Clair Obscur: Expedition 33, gra RPG francuskiego studia Sandfall Interactive, stała się jednym z największych hitów 2025 roku, przekraczając wszystkie oczekiwania. W ciągu pierwszych 12 dni po premierze sprzedała się w nakładzie ponad 2 milionów egzemplarzy, a deweloperzy sugerują możliwy port na Nintendo Switch 2.
Twórcy Rust Console Edition oficjalnie ogłosili zakończenie wsparcia dla wersji na PS4.
Po efektownym ogłoszeniu na The Game Awards 2024, CD Projekt Red aktywnie pracuje nad The Witcher 4 — grą, która ma stać się najambitniejszym i największym projektem w historii serii. Główną bohaterką po raz pierwszy będzie Ciri, co otwiera dla graczy zupełnie nowe spojrzenie na świat Wiedźmina i jego przyszłość.
Nowy remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion, pomimo entuzjastycznych recenzji fanów klasyki, boryka się z poważnymi problemami technicznymi na wszystkich platformach. Eksperci z Digital Foundry odkryli, że wydajność gry stopniowo się pogarsza podczas długich sesji grania, co najprawdopodobniej jest związane z wyciekiem pamięci.
Zaktualizowana gra stała się jeszcze bliższa kultowemu pierwowzorowi
Clair Obscur: Expedition 33 nie tylko zdobyła serca graczy, ale także stała się muzycznym odkryciem roku: ścieżka dźwiękowa do gry zdominowała od razu dwie prestiżowe listy Billboard – Classical Albums oraz Classical Crossover Albums.
Zasłużony sukces doskonałej gry
Guillaume Broche, były menedżer marki i lider narracyjny Ubisoft, postanowił opuścić stabilną pracę w gigancie branży, gdy poczuł, że utknął w rutynie. To właśnie ta nuda i pragnienie kreatywnych zmian stały się impulsem do założenia Sandfall Interactive oraz stworzenia Clair Obscur: Expedition 33 — gry, która już stała się głównym hitem roku i przewyższyła wszystkie oczekiwania krytyków i graczy.
Ostatnio wydana gra fabularna Clair Obscur: Expedition 33 stała się prawdziwym przełomem dla francuskiego studia Sandfall Interactive. Dyrektor generalny Guillaume Brousse ujawnił, dlaczego zespół świadomie wybrał drogę niezależnego rozwoju, rezygnując ze współpracy z dużymi wydawcami, i jak wpłynęło to na sukces projektu.
Nawet pomimo natychmiastowego debiutu w Game Pass i braku tradycyjnej kampanii marketingowej, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered już w pierwszym tygodniu sprzedaży stał się trzecią najlepiej sprzedającą się grą roku w USA. Wyprzedziły go jedynie Monster Hunter Wilds oraz Assassin's Creed Shadows — i to prawdziwy triumf dla remastera prawie 20-letniej klasyki.
Były szef PlayStation Shuhei Yoshida otwarcie podziwia Clair Obscur: Expedition 33 i wzywa branżę gier do czerpania inspiracji z tej JRPG. Jego zdaniem gra idealnie łączy ambicje projektu AAA, budżet AA i niezależną wizję, udowadniając, że nawet mały zespół może stworzyć hit, który podbije krytyków, graczy i listy sprzedaży.
Nie przegapcie ważnych zapowiedzi!
Najpopularniejszą bronią okazał się długi miecz
Pomimo wydania głośnego Oblivion Remastered, to właśnie Clair Obscur: Expedition 33 niespodziewanie stała się prawdziwą sensacją wiosny: gra francuskiej Sandfall Interactive nie tylko rozeszła się w ponad milionowym nakładzie w ciągu trzech dni, ale także otrzymała najwyższe oceny użytkowników w historii Metacritic, wyprzedzając nawet legendarne blokbustery branży.