Wiadomości, recenzje, artykuły na temat RPG
"Mieliśmy szalone pomysły": reżyser gry Wiedźmin 3 opowiada o powodach odejścia z CD Projekt Red i stworzeniu studia Rebel Wolves
"CD Projekt nie zgodziłby się na nasze pomysły".
Kingdom Come: Deliverance 2 może stać się grą z największym scenariuszem i wyprzedzić Baldur's Gate 3
Reżyser Kingdom Come: Deliverance 2 Daniel Vavra twierdzi, że scenariusz jego gry przekracza 2,2 miliona słów, co może uczynić go rekordzistą w histori ...
Twórcy Wiedźmina 3 zaprezentowali klimatyczny zwiastun kinowy ambitnej gry RPG The Blood of Dawnwalker
Gra wygląda bardzo interesująco i obiecująco
Gra dnia: Airborne Empire - rozwijaj latające miasto w otwartym świecie i walcz z powietrznymi piratami
Gra jest dostępna na PC w serwisie Steam.
Larian koncentruje się teraz na tworzeniu kolejnej gry RPG, ale nie będzie to Baldur's Gate 4
Larian Studios, twórcy Baldur's Gate 3, koncentrują się obecnie na rozwoju nowego projektu. Jednak historia Baldur's Gate 3 jeszcze się nie zakończyła.
Realistycznie i na dużą skalę: twórcy Kingdom Come: Deliverance 2 pokazali, jak będzie wyglądała obrona twierdzy.
Gracze muszą myśleć strategicznie
Rebel Wolves intryguje: zaprezentowano pierwszy materiał z The Blood of Dawnwalker, ambitnej gry RPG od twórców Wiedźmina 3 i Cyberpunk 2077.
Za kilka dni pierwszy pełny zwiastun zostanie zaprezentowany publicznie
Xenoblade Chronicles X nie będzie już zakładnikiem Wii U: kultowa gra RPG pojawi się na Nintendo Switch w marcu.
Deweloper opublikował specjalny zwiastun
Ujawniono datę premiery Kingdom Come: Deliverance 2 i rozmiar pliku instalacyjnego na PlayStation 5
Nie podano jeszcze informacji na temat innych platform
Nową grę od twórcy Dragon Age można wypróbować z wyprzedzeniem: wersja demonstracyjna action-RPG Eternal Strands zostanie wydana w styczniu
Jak dotąd demo zostało zapowiedziane tylko na PC
Wspaniały prezent od EGS: gracze mogą otrzymać doskonałą grę fabularną Kingdom Come: Deliverance za darmo
Pospiesz się i dodaj fajną grę do swojej biblioteki
"Ekskluzywne tytuły stały się komercyjnie nieopłacalne": producent Final Fantasy VII Rebirth mówił o dobrej sprzedaży gry, ale zwrócił uwagę na znaczenie multiplatformowości.
Square Enix nie uważa gry za ekonomiczną porażkę