Subnautica 2: Milionowe sukcesy i największe do tej pory aktualizacje – co nowego w Adaptive Measures?

Subnautica 2: Milionowe sukcesy i największe do tej pory aktualizacje – co nowego w Adaptive Measures?
Główny art patcha Adaptive Measures dla Subnautica 2. Źródło: Unknown Worlds

Po ostatecznym rozwiązaniu konfliktu z KRAFTON, studio Unknown Worlds kontynuowało prace nad rozwojem symulatora przetrwania Subnautica 2 i podzieliło się dwiema ważnymi wiadomościami.

Po pierwsze, w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery w wczesnym dostępie, sprzedaż sequela przekroczyła 5 milionów kopii. Po drugie, do gry wyszła duża aktualizacja zatytułowana Adaptive Measures.

Obecnie jest to największa łatka i zawiera następujące nowości i zmiany:

  • Ogłuszenie fauny — początkowo w grze nie można było niszczyć agresywnych mieszkańców. Reagując na opinie graczy, deweloperzy dodali możliwość tymczasowego neutralizowania przeciwników za pomocą rezonatora dźwiękowego (jednak nie można ich zabić);
  • Skorygowana reakcja mieszkańców wód na ataki narzędziem wielofunkcyjnym. Teraz bronią się tylko przez ograniczony czas i umiejętnie uciekają przy ucieczce. Poprawiono również zachowanie stadnych ryb, a Morowy Pasożyt stanie się teraz pierwszym stworzeniem, które spotka gracz;
  • Dodano dwa nowe biolaboratoria (w zrujnowanych aksumach i Ogrodach Koralowych). Limit otwieranych w laboratoriach biomodyfikacji zwiększono z 4 do 6, a w trybie twórcy są teraz dostępne od razu;
  • Dodatkowe pasywne sloty można teraz otworzyć poprzez skanowanie stworzeń bioskanerem. W interfejsie wizualnie wyświetla się zarówno całkowita liczba skanowań, jak i liczba procedur potrzebnych do odblokowania konkretnej komórki;
  • Postać może teraz przyspieszać nie tylko w wodzie, ale także na lądzie i wewnątrz bazy (wprowadzono do tego oddzielny klawisz, którego można przypisać ponownie). Jednak podstawowa szybkość normalnego marszu została zmniejszona;
  • Zwiększono maksymalne wymiary obiektów dostępnych do demontażu. Zmniejszono rozmiary prowadnic i platformy przedziału transportowego. Miejsce na wytwórcę i przedział transportowy można teraz wygodniej umieszczać w ciaśniejszych pokojach (np. blisko luków), a kontury przedmiotów przy budowie wyraźniej rysują się blisko powierzchni wody i za innymi strukturami;
  • Naprawiono błąd w systemie zapisów, z powodu którego znikały otwarte biomodyfikacje. Do ustawień dodano suwak do regulacji kąta widzenia (FOV), a także zmieniono system zapisów (jego interfejs zostanie zaktualizowany w przyszłości). Ponadto zoptymalizowano zasoby, animacje i oprawę dźwiękową.

Plany na przyszłość

Kolejna łatka spodziewana jest za kilka tygodni. Będzie poświęcona rozwojowi trybu kooperacyjnego — dodana zostanie funkcja wskrzeszania partnerów i wbudowany czat głosowy. W następnych aktualizacjach planowane jest rozszerzenie zawartości — dodane zostaną nowe lokacje, transport i stworzenia.

Subnautica 2 jest dostępna na PC (Steam i ESS) oraz Xbox Series, w tym w subskrypcji Game Pass). Gracze wysoko ocenili nowy podwodny symulator przetrwania i są przekonani, że w przyszłości stanie się jeszcze bardziej rozbudowany, interesujący i kompleksowy.

Źródło: Subnautica

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();