GTA VI na PlayStation 5 i Xbox Series X: Nowe tryby graficzne pozwolą na 60 FPS!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 10:36

Od momentu pokazania pierwszego zwiastuna GTA VI w sieci trwają dyskusje i spekulacje na temat tego, czy konsole obecnej generacji mogą zapewnić wydajność na poziomie 60 FPS w tak technologicznie zaawansowanej grze, która zaoferuje zaawansowaną grafikę, śledzenie promieni nowej generacji, globalne oświetlenie i wiele innych supernowoczesnych możliwości.

Wcześniej eksperci uznali, że użytkownicy PlayStation 5 i Xbox Series powinni liczyć na stabilne 30 FPS, jednak teraz pojawiły się bardziej obiecujące informacje.

Znany polski insider Borys Nieśpielak w nowym podcaście Rock i Borys opowiedział, że w nowej grze Rockstar będą dwa tryby graficzne – „Jakość” i „Wydajność”. Nie różnią się one od analogicznych opcji w innych grach, więc pierwszy zaoferuje nacisk na grafikę i wysoką rozdzielczość z nieco obniżoną częstotliwością klatek, natomiast drugi pozwoli uruchomić nową grę akcji przy 60 FPS. Ale ten wybór będzie aktualny tylko dla użytkowników PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i Xbox Series X, podczas gdy słabsza konsola Xbox Series S będzie mogła zapewnić tylko jeden tryb (i raczej nie ucieszy graczy).

Jednak Borys nie wyklucza, że przy premierze GTA 6 może nie być wspomnianych trybów i mogą one pojawić się kilka miesięcy później w jednym z dużych patchy.

Nie można jednak pominąć niedawno wysuniętej teorii Digital Foundry mówiącej, że głośne zrzuty ekranu GTA VI wykonano na jakiejś konsoli następnej generacji. Jeśli tak, to publiczność nie powinna liczyć na grafikę tego samego poziomu, i to jeszcze przy 60 FPS na aktualnych platformach.

Należy poczekać na oficjalne informacje od Rockstar Games i pokaz pierwszego zwiastuna rozgrywki GTA VI.

Premiera gry odbędzie się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series.

Źródło: Remigiusz Maciaszek