Halo Project Ekur: Nowa Koncepcja Zaskakuje - Co Planuje Halo Studios?

Halo Project Ekur: Nowa Koncepcja Zaskakuje - Co Planuje Halo Studios?
Główny art Halo Infinite. Źródło: XBOX

W sieci pojawiły się nowe informacje o wieloosobowej strzelance z serii Halo, o której plotki krążą już od kilku lat. Insider o pseudonimie Rebs Gaming powiedział, że obecnie zespół Halo Studios (dawne 343 Industries) nazywa grę Project Ekur i ponownie przeanalizował jej koncepcję.

Początkowo projekt planowano jako Battle Royale, ale popularność tego gatunku szybko maleje, więc niedawno koncepcję zmieniono na bardziej aktualną Extraction-strzelankę, ale teraz zrezygnowano i z tego pomysłu. Obecnie twórcy chcą zaproponować graczom drużynową strzelankę, podobną do trybu Big Team Battle, który dobrze się sprawdził w Halo 3 i Halo Infinite.

Oprócz głównego pomysłu, zmieniono również narzędzia — teraz Halo Studios wykorzystuje zamiast firmowych silników Slipspace i Blam popularny Unreal Engine 5, znany ze swojej elastyczności i uniwersalności.

Według danych Rebs Gaming, do stworzenia Project Ekur zaangażowano studio Certain Affinity, które proponowało stworzenie dużych map, na których gracze wspólnie z wirtualnymi partnerami eksplorowaliby lokacje i szukali zasobów, a także walczyli z innymi podobnymi zespołami. Na razie nie wiadomo, czy ten pomysł pozostał w pracy, czy także z niego zrezygnowano.

Halo Studios nadal nie ogłosiły tej gry online.

Przypominamy, już w lipcu pojawi się remake pierwszej części Halo z usuniętym multiplayerem, rozszerzonym trybem współpracy i prequelem w postaci trzech nowych misji, poświęconych przeniknięciu Master Chiefa na statek kolonii Covenant. Zapoznaj się z wymaganiami sprzętowymi Halo: Campaign Evolved w naszym materiale.

Źródło: GamingBolt

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();