Marathon od Bungie za darmo na tydzień! Rusza nowy sezon z wieloma nowościami i równymi szansami dla wszystkich graczy

Marathon od Bungie za darmo na tydzień! Rusza nowy sezon z wieloma nowościami i równymi szansami dla wszystkich graczy
Grafika Marathon Season 2: Zmierzch. Źródło: Bungie

Studio Bungie, które w ostatnim tygodniu jest jednym z głównych tematów do dyskusji w społeczności graczy, przynosi wiele wysiłku, aby rozszerzyć publiczność Extraction-strzelanki Marathon. Przypomnijmy, gra wyszła w połowie marca i według ocen analityków przyciągnęła nieco ponad 2 mln graczy, co jest katastrofalnie mało dla projektu usługowego takiego poziomu, a także stało się przyczyną strat Sony w wysokości 3 241 mln PLN ($775 mln).

Deweloperzy ogłosili, że 2 czerwca w Marathon rozpocznie się drugi sezon pod nazwą „ZMIERZCH” (Nightfall) i równocześnie z tym rozpocznie się ciekawa akcja w grze.

Co wiadomo

Od 2 do 9 czerwca wszyscy chętni będą mogli grać w Marathon za darmo na PS5, Xbox Series i PC. Zmiana sezonu jest idealnym momentem dla nowicjuszy, aby dołączyć do gry, ponieważ doświadczeni gracze stracą przewagi, zgromadzone w pierwszym sezonie, i wszyscy znajdą się w stosunkowo równych warunkach.

Dla nas bardzo ważne jest, aby dać graczom możliwość zapoznania się z nowym sezonem, nie obawiając się, że na samym początku będą musieli stawić czoła uzbrojonym po zęby drużynom.

Główne nowości drugiego sezonu to:

  • rozległa lokacja „Nocne bagno”;
  • nowa powłoka/postać Strażnik (Sentinel);
  • nowa broń;
  • „Kołyska” (The Cradle) — nowy system korekty charakterystyk powłoki;
  • przyspieszony postęp we frakcjach;
  • szereg ulepszeń QoL i wiele innych.

Źródło: Bungie

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();