The Elder Scrolls VI dopiero w 2028: Czekając na remastery Fallout już w 2027!

Autor: Anton Kratiuk | wczoraj, 17:51

W 2018 roku szef Bethesdy z triumfalnym wyglądem ogłosił The Elder Scrolls VI, pokazując kilkusekundowy teaser. Od tego czasu o grze wiadomo tylko tyle, że jest w trakcie tworzenia, i że "przywróci franczyzę do korzeni", a insiderzy dzielili się niepotwierdzoną informacją, która może być zarówno fantazją, jak i prawdą. Todd Howard później przyznał, że zrobił to ogłoszenie "pod naciskiem publiczności", a niedawno wręcz poprosił udawać, "że nigdy go nie było".

Niczego nie wskazuje na szybkie wydanie nowej części kultowej franczyzy, jednak terminy podane przez autorytatywnego insidera mogą jeszcze bardziej pogłębić fanów w depresję.

Co wiadomo

Starszy redaktor Windows Central Jez Corden w podcaście The Xbox Two poinformował, że premiera The Elder Scrolls VI odbędzie się nie wcześniej niż w 2028 lub 2029 roku, co oznacza, że od momentu ogłoszenia minie co najmniej 12 lat, a przerwa między kontynuacją a poprzednią częścią serii z podtytułem Skyrim wyniesie 17-18 lat.

Ogólnie rzecz biorąc, to nieźle: prawdziwi fani TES zdążyli dorosnąć, urodzić dzieci i zaszczepić im miłość do franczyzy, co oznacza, że baza fanów będzie o jedno pokolenie większa.

Corden skomentował również remastery gier z serii Fallout. Na szczęście, ich wydanie odbędzie się niezbyt odległej przyszłości — pierwsza zaktualizowana gra pojawi się już w 2027 roku i najprawdopodobniej będzie to Fallout 3, a po niej według plotek Bethesda unowocześni New Vegas. Te remastery odegrają ważną rolę w stabilności wydań amerykańskiego wydawnictwa:

Słyszałem, że remastery Fallout są bliżej premiery, niż wielu myśli, podczas gdy The Elder Scrolls VI wciąż jest bardzo daleko od wydania. Uważam, że teraz jednym z głównych zadań Bethesdy jest próba przyspieszenia wydania nowoczesnych wersji starych gier.

Być może wiadomości o wymienionych grach pojawią się 7 czerwca na prezentacji Xbox Games Showcase.

A jeszcze Todd Howard obiecywał Fallout 5...

Źródło: The Xbox Two Podcast