GTA VI: Wydanie za 2 miliardy dolarów, które może zrewolucjonizować przemysł gier już 19 listopada!

GTA VI: Wydanie za 2 miliardy dolarów, które może zrewolucjonizować przemysł gier już 19 listopada!
Plakat Take-Two. Źródło: Google

19 listopada odbędzie się najbardziej głośne wydarzenie w historii rozrywki — premiera Grand Theft Auto VI. Według plotek, całkowity budżet nowej kryminalnej gry akcji wynosi 7,407,407,407 PLN (2 miliardy USD) — niewyobrażalne pieniądze dla świata gier! Jednak nikt z analityków nie wątpi, że te pieniądze natychmiast wrócą do Take-Two i Rockstar Games.

Zgodnie z raportem finansowym wydawnictwa, przychody w nowym roku fiskalnym wyniosą 29,629,629,629 PLN (8 miliardów USD), co stanowi wzrost o 20% w porównaniu do poprzedniego roku. Całkiem logiczne jest, że wielu (nie tylko inwestorów) interesuje, gdzie Take-Two zainwestuje uzyskane środki. Na pewno część zysku zostanie przeznaczona na dalsze wsparcie GTA VI i jej ambitnego trybu online, jednak plany szefa wydawnictwa są zdecydowanie większe.

Co wiadomo

Jako doświadczony biznesmen, Strauss Zelnick podkreślił, że potencjalne zyski z GTA VI będą przeznaczone na rozwój wydawnictwa. Oprócz szczodrych wypłat dla inwestorów, Take-Two planuje zainwestować znaczne środki w skalowanie swojego biznesu. Rozważane są zarówno organiczny rozwój, poprzez tworzenie nowych gier, zatrudnianie pracowników i podnoszenie jakości przyszłych tytułów, jak i nieorganiczny — zakup nowych studiów.

Zelnick podkreślił, że wszystkie tego rodzaju fuzje były dla Take-Two udane i jest przekonany, że pozytywna dynamika się utrzyma.

Z dumą mogę powiedzieć, że w ciągu prawie dwóch dekad naszej działalności wszystkie nasze przejęcia okazały się sukcesem. To nie jest typowe dla większości innych korporacji. Myślę, że powodem jest to, że jesteśmy niezwykle zdyscyplinowani. Jeśli wziąć pod uwagę, że nasz kapitał będzie dalej rósł, można liczyć na nieorganiczny wzrost.

Przypomnijmy, że ostatnimi nabytkami Take-Two były Gearbox Entertainment i Zynga. Autorów serii Borderlands kupiono w 2024 roku za 1,703,703,703 PLN (460 milionów USD), a topowych twórców gier mobilnych nabyto w 2022 za 47,038,461,538 PLN (12,7 miliarda USD).

Źródło: Kotaku

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();