Helldivers 2: Ogromna aktualizacja zapowiedziana! Lepsza wydajność dzięki nowym technologiom i wsparciu Nixxes

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 15:06

Deweloperzy z Arrowhead Game Studios kontynuują aktywny rozwój popularnej kooperacyjnej strzelanki Helldivers 2 i ogłosili kolejną dużą aktualizację, jednak tym razem obejdzie się bez nowej zawartości. Autorzy połączyli siły ze specjalistami z studia Nixxes i obiecują radykalnie poprawić wydajność gry.

Aktualizacja pojawi się 27 maja na PC, PS5 i Xbox Series i zawiera następujące nowości:

  • wsparcie technologii skalowania FSR 3.1.5, DLSS 4.5 i XeSS 3.0 na PC, a także FSR 4.0.3 na najmocniejszych systemach. Na PS5 i Xbox Series zapowiedziano integrację FSR 3.1, a na PS5 Pro — PSSR pierwszej generacji;
  • tryb z zmienną częstotliwością odświeżania (VRR) na PS5 i wersji Pro konsoli, ale tylko na ekranach, które obsługują tę funkcję;
  • technologia cieniowania z zmienną częstotliwością (VRS), która nieco obniża jakość cieniowania na drugorzędnych obszarach obrazu w celu zmniejszenia obciążenia układu graficznego i przyspieszenia renderingu;
  • dynamiczne skalowanie rozdzielczości na PC i konsolach, które pozwoli utrzymać stabilne 60 FPS i więcej, niezależnie od tego, co dzieje się na ekranie;
  • zwiększenie rozdzielczości do 1440 p w trybie „Wydajność” na PS5 i Xbox Series, a także w presecie „Jakość” na PS5 Pro, kiedy konsola działa w trybie oszczędzania energii;
  • technologie NVIDIA Reflex i AMD Anti-Lag 2 dla redukcji opóźnień wejściowych.

Ta aktualizacja opiera się na trzech filarach: stabilności, zmniejszaniu opóźnień i zaawansowanych technologiach skalowania obrazu. Wszystko po to, aby wydajność była stabilna nawet w najbardziej napiętych momentach.

Arrowhead nie zamierza spocząć na laurach i deklaruje, że ta poprawka jest tylko pierwszym etapem globalnej poprawy optymalizacji Helldivers 2. Kolejna taka aktualizacja planowana jest na lato 2026 roku.

Źródło: Steam