Spiders zamyka drzwi: twórcy GreedFall i Steelrising kończą działalność z powodu kłopotów finansowych Nacon
Właśnie zakończyła się historia francuskiego studia gier Spiders — twórcy niszowych Steelrising, GreedFall i wielu innych gier.
Niestety, informacja portalu Origami w pełni się potwierdziła i Spiders faktycznie kończy działalność.
Witajcie,
Po pierwsze, przepraszamy za milczenie w ciągu ostatniego miesiąca.
Aby nie tracić czasu, przechodzimy od razu do rzeczy: po długim okresie braku jasnych odpowiedzi uzyskaliśmy potwierdzenie o likwidacji Spiders.
Co to oznacza? Oznacza to, że firma już nie istnieje. Natychmiast przerwiemy naszą działalność, a obiecane przez nas DLC [dla GreedFall: The Dying World] zostanie wydane przez wydawcę Nacon. No cóż, to już wszystko.
Nam przykro, że do tego doszło, i chcielibyśmy podziękować każdemu z was za wsparcie przez te lata.
Jeśli macie pytania lub problemy z naszymi grami, prosimy o bezpośredni kontakt z Nacon, ponieważ nie będziemy mogli już wam pomóc.
Jak to często bywa w dużym biznesie, do zamknięcia Spiders doprowadziły nie tyle własne niepowodzenia i słaba sprzedaż jej gier, co problemy finansowe firmy macierzystej — francuskiego wydawnictwa Nacon, które nie otrzymało na czas finansowania od kluczowego partnera i teraz samo stoi na progu bankructwa.
Studio zostało założone w 2008 roku przez byłych pracowników Monte Cristo Multimedia pod kierownictwem scenarzystki Jehanne Rousseau. Najbardziej udaną grą niewielkiego zespołu była GreedFall (2019), po której firma znalazła się w orbicie Nacon. Niestety, prequel GreedFall zatytułowany The Dying World, który niedawno wyszedł z wczesnego dostępu, spotkał się z chłodnym przyjęciem krytyków i graczy, a teraz stracił szanse na dalszy rozwój.
Źródło: @spidersgames