Alien: Isolation 2 na Unreal Engine 5 – Czy warto czekać kilka lat na premierę?

Alien: Isolation 2 na Unreal Engine 5 – Czy warto czekać kilka lat na premierę?
Ksenomorf z Alien. Źródło: Google

Bezpośrednio po ukazaniu się pierwszego teasera kontynuacji kosmicznego horroru Alien: Isolation w sieci pojawiły się nowe informacje o długo oczekiwanej grze od Creative Assembly. Niestety, nie ujawniają one fabuły, centralnych postaci ani, na przykład, zmian w otoczeniu, lecz dotyczą ważnego technicznego szczegółu.

Co wiadomo

Oryginalna Alien: Isolation (2014) była opracowywana na silniku Cathode i chociaż dzięki umiejętnej pracy artystów i projektantów korytarze stacji kosmicznej Sewastopol wciąż wyglądają realistycznie i przerażająco, to minęło sporo czasu i brytyjscy deweloperzy wybrali na nową grę najbardziej współczesny silnik Unreal Engine 5.

Przy umiejętnym podejściu do optymalizacji i pracy z wizualizacjami może to zapewnić najwyższy poziom grafiki i szczegółowości, jednak na chwilę obecną za wcześnie jest o tym mówić, ponieważ Creative Assembly dopiero poszukuje specjalisty na stanowisko starszego menedżera ds. rozwoju, który zna się na silniku i zoptymalizuje proces tworzenia gry, a także potrafi nawiązać komunikację ze wszystkimi działami.

W związku z tym gra znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju, chociaż prace nad nią zostały potwierdzone jeszcze pod koniec 2026 roku, i jednoznacznie Alien: Isolation 2 nie wyjdzie w ciągu najbliższych 2-3 lat.

Źródło: DSOG

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();