Testy Fairgame$: Gra budzi przerażenie testerów, porównywana do nieudanego Concord, czy Sony ją anuluje?

Autor: Anton Kratiuk | wczoraj, 18:44

W odległym roku 2023 Sony i zakupione przez nią studio Haven, założone (i później opuszczone) przez byłą producentkę serii Assassin’s Creed Jade Raymond (Jade Raymond), ogłosiły sieciowego shootera Fairgame$.

Zwiastun debiutowy został bezlitośnie skrytykowany przez większość graczy za ogólną wtórność i tzw. woke-kulturę. A fakt, że od tego czasu nie pokazano publiczności żadnego zwiastuna, jedynie wzmacnia przekonanie, że jeśli gra wyjdzie, to z hukiem przepadnie.

W obliczu anulowania przez Sony kilku gier serwisowych i zamknięcia niektórych studiów, eksperci uważali, że Fairgame$ jest kolejną w kolejce do kosza i teraz uzyskano dodatkowe potwierdzenie tego.

Co wiemy

Autorytatywny insider Tom Henderson poinformował, że niedawno Haven Studios zaprosiło testerów do oceny Fairgame$ i zostali oni całkowicie przerażeni grą.

Testerom zaproponowano przetestowanie trybu Cargo Heist, który jest wariacją extraction-shootera — gracze lądują na lokacji, walczą ze sobą i z wirtualnymi przeciwnikami, szukają cennych przedmiotów i starają się ewakuować z ładunkiem. Henderson widział jedynie zapis rozgrywki z jednej z sesji, której wydarzenia rozgrywały się w pewnej rezydencji, i twierdzi, że wizualnie Fairgame$ stała się znacznie bardziej stonowana i teraz przypomina The Division i Call of Duty — maksymalna jaskrawość zwiastuna ogłaszającego, widocznie, pozostała w przeszłości.

Na serwerze Discord uczestnicy testów dzielili się swoimi wrażeniami i nie kryli rozdrażnienia. Według nich, gra jest niedopracowana, wtórna, nudna i niespójna. Mechanika biegania po ścianach nie dodaje rozgrywce żadnej głębi, klasy postaci niewiele się różnią, a NPC zachowują się dziwnie. Wielu testerów w ogóle nie chciało kontynuować pracy po 2-3 sesjach. Dla obiektywności należy zauważyć, że testowano jedynie wersję pre-alfa, ale gdyby gra miała potencjał — ktoś na pewno by go dostrzegł.

Ogólnie, Henderson jest zdziwiony, dlaczego Sony jeszcze nie anulowała Fairgame$. Słusznie zauważa, że rynek jest przepełniony sieciowymi shooterami wszystkich podgatunków, a ponieważ gra wyraźnie nie wyjdzie w najbliższym czasie, jej aktualność zostanie całkowicie zerwana. A jeśli Fairgame$ dotrze do premiery, to na pewno powtórzy smutny los Concord — gry, na którą Sony wydała 8 lat i 1480-2920 mln PLN (200-400 mln USD) i która z hukiem przepadła w pierwszych dniach po premierze.

Fairgame$ jest tworzony na PC i PS5.

Źródło: Insider Gaming