Clair Obscur: Expedition 33 sprzedaje 8 milionów kopii i zaskakuje nowymi fryzurami na rocznicę!

Clair Obscur: Expedition 33 sprzedaje 8 milionów kopii i zaskakuje nowymi fryzurami na rocznicę!
Sztuka Clair Obscur: Expedition 33. Źródło: Steam

Dokładnie rok temu miała miejsce premiera Clair Obscur: Expedition 33 — gry, której wpływ na branżę dopiero się ujawnia. Młode studio Sandfall Interactive wydało debiutancki projekt z łącznym budżetem wynoszącym zaledwie 43 mln PLN (10 mln USD), który zdobył serca krytyków i graczy i stał się najczęściej nagradzaną grą w historii.

Dziś twórcy świętują i chcą podzielić się swoją radością ze społecznością.

Co wiadomo

Expedition 33 otrzymało niewielki patch, w którym oprócz naprawy kilku błędów dodano bonusowe fryzury dla każdego z głównych bohaterów gry. To niewielki wyraz uznania od autorów za wysoką ocenę ich prac.

Ponadto Sandfall Interactive ogłosiło, że sprzedaż ich mega-sukcesu przekroczyła 8 mln kopii w ciągu roku. To doskonały wynik dla skomplikowanej, nietypowej i specyficznej w swoim gatunku gry, który trudno było sobie wyobrazić przed premierą Clair Obscur: Expedition 33, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że od momentu premiery jest dostępna także w katalogu Game Pass, gdzie wielu graczy preferowało się z nią zapoznać.

To oczywiste, że nie jest to ostatnie osiągnięcie w historii Sandfall Interactive, ponieważ wiadomo już, że francuskie studio pracuje nad kolejną grą nowo powstałej franczyzy Clair Obscur.

Gra jest dostępna na PC, PS5 i Xbox Series, a z informacji niejawnych wynika, że wkrótce zostanie przeniesiona na Nintendo Switch 2.

Z okazji rocznicy na Expedition 33 na Steam obowiązuje zniżka 20%.

Źródło: Steam, @expedition33

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();