Rewolucja w Xbox: Nowa strategia, niższe ceny i powrót do korzeni marki!

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 13:20

W dziale gier Microsoftu zachodzą wielkie zmiany. Wkrótce po tym, jak nowa szefowa Xboxa Asha Sharma ogłosiła obniżkę cen Xbox Game Pass i usunięcia z subskrypcji nowych części Call of Duty, wspólnie z wiceprezesem i dyrektorem ds. treści Xbox Matt Booty, opublikowała list, w którym ujawnia nową strategię firmy.

Zmiany zewnętrzne

Sharma ogłosiła, że dział we wszelkich aspektach wraca do korzeni, dlatego Microsoft Gaming zmienia nazwę z powrotem na Xbox — ma to pomóc w lepszym pozycjonowaniu marki.

Spółka nieco zaktualizowała logo, teraz ma więcej zielonego koloru i nawiązuje do „złotego wieku” Xboxa.

Aby zrealizować nasz główny plan, musimy zmienić samo podejście do pracy. Najlepsze wyniki osiągamy, gdy cały system działa jako jedna całość. Nazwa Microsoft Gaming odzwierciedla naszą strukturę, ale nie oddaje naszych ambicji. Dlatego wracamy do korzeni i zmieniamy nazwę zespołu. My — Xbox.

Nie tylko wydawca

Spółka nie chce stać się jedynie wydawcą na wieloplatformowe wydania swoich gier i projektów zewnętrznych deweloperów i wraca do tworzenia ekskluzywności — na razie nie ma szczegółów na ten temat, ale raczej nie należy oczekiwać, że gry będą wychodzić tylko na konsole Xbox. Prawdopodobnie pojawią się także na PC, a platformy konkurencji będą albo całkowicie ignorowane, albo tytuły pojawią się na nich znacznie później po premierze.

Priorytety Xboxa

Asha Sharma zadeklarowała, że niektóre decyzje poprzedniego kierownictwa zostaną ponownie ocenione, a dalszy rozwój Xboxa będzie uwzględniał negatywne doświadczenia. Firma zwiększy obecność marki na rynku PC i skoryguje politykę cenową swoich gier i usług, aby stały się bardziej dostępne.

Jednym z głównych zadań jest rozszerzenie publiczności Xbox Game Pass i stworzenie spójnej struktury, aby użytkownicy zawsze wiedzieli, ile będą płacić i za co.

Spółka stawia także na kolejną generację konsol Xbox Project Helix i grę mobilną, zwłaszcza w regionach, gdzie Xbox nie cieszy się dużą popularnością (Chiny).

Xbox dąży do stworzenia globalnej platformy, która połączy graczy i deweloperów na całym świecie. Podstawą ekosystemu pozostaną konsole z wysokiej jakości doświadczeniem w grach, a technologie chmurowe pozwolą na uruchamianie gier na dowolnych urządzeniach. Użytkownicy będą mogli grać tam, gdzie im wygodnie — przy tym gry, postęp, przyjaciele i profil będą dostępne na konsoli, PC, urządzeniach mobilnych i w chmurze.

Xbox będzie opierał się na trzech zasadach: dostępności, personalizacji i otwartości. Planujemy wprowadzić elastyczny model cenowy, aby uprościć wejście dla nowych użytkowników. System będzie się dopasowywał do gracza: oferował odpowiednie treści, dawał więcej możliwości personalizacji i pomagał znaleźć osoby o podobnych zainteresowaniach. Platforma pozostanie otwarta dla wszystkich deweloperów — od niezależnych twórców po największe studia — oferując narzędzia do zdobycia globalnej publiczności i długoterminowego rozwoju projektów.

W liście Ashy Sharmy i Matta Booty wymienione są cztery kierunki, które staną się kluczowe dla rozwoju Xbox: „hardware”, treść, doświadczenia użytkownika i usługi.

Hardware

  • Umacnianie obecnej generacji konsol;
  • rozbudowa projektu Xbox Project Helix;
  • tworzenie wygodnych akcesoriów;
  • rozbudowa ekosystemu urządzeń i możliwości wyboru.

Treść

  • Rozwój i rozbudowa popularnych franczyz gier;
  • wzmocnienie partnerstw z zewnętrznymi wydawcami;
  • wejście na nowe rynki, w tym Chiny i publiczność mobilna;
  • wspieranie gier jako usług i długoterminowy rozwój projektów;
  • wzmocnienie platform do kreatywności, takich jak Minecraft, The Elder Scrolls i Sea of Thieves.

Doświadczenia użytkownika

  • Ulepszanie podstawowych funkcji Xbox dla graczy i partnerów;
  • uczynić Xbox najlepszą platformą dla deweloperów;
  • reorganizacja systemu rekomendacji, personalizacji i funkcji społecznościowych.

Usługi

  • Umacnianie Game Pass z jasnym pozycjonowaniem i stabilnym modelem;
  • powrót do stabilnego wzrostu biznesu przy ścisłej kontroli kosztów;
  • rozwój gier w chmurze z naciskiem na szybkość i stabilność;
  • korzystanie z transakcji i przejęć w celu przyspieszenia wzrostu.

Źródło: Xbox Wire