Hazelight sprzedaje ponad 50 milionów kopii gier! Co nowego szykuje Josef Fares?
Ekscentryczny projektant gier Josef Fares (Юсеф Фарес) zmienił sposób postrzegania gier kooperacyjnych. Jego studio Hazelight wydało najlepszą grę 2021 roku, It Takes Two, która zdobyła ogromną liczbę nagród, a kryminalny dramat A Way Out stworzył podstawy nowej koncepcji “gier dla dwóch osób”.
Nie jest tajemnicą, że każda praca Faresa odnosi kolosalny sukces komercyjny, a dziś deweloper to potwierdził statystykami.
Co mówią liczby
Hazelight poinformowało, że sprzedaż trzech ich gier — A Way Out, It Takes Two i Split Fiction — osiągnęła 50 milionów kopii. W swoich mediach społecznościowych studio opublikowało krótki film z montażem scen z wymienionych tytułów i ogłosiło następujące liczby:
- A Way Out sprzedało się w nakładzie 13 milionów kopii;
- It Takes Two — 30 milionów kopii;
- Split Fiction — 7 milionów kopii.
Co dalej?
Wydawca Electronic Arts spotyka się z ogromną ilością krytyki ze strony graczy, która często jest uzasadniona, jednak trzeba przyznać, że bez wsparcia finansowego EA Josef Fares nie mógłby zrealizować swoich pomysłów i wprowadzić do branży świeżego spojrzenia i innowacyjnych mechanik rozgrywki.
Warto dodać, że Fares i jego zespół już od roku pracują nad nową grą, która, według jego słów, “będzie jeszcze lepsza niż Split Fiction”. Projektant gier dąży do ciągłego zaskakiwania publiczności nowymi pomysłami, wrażeniami i koncepcjami oraz jest przekonany, że wciąż ma czym zadziwić świat, i nie ma wątpliwości, że znajdzie sposób, by zachwycić graczy.
Źródło: @HazelightGames