Założyciel studia GSC Game World i twórca S.T.A.L.K.E.R. ogłosił przełomową postapokaliptyczną grę S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS

Założyciel studia GSC Game World i twórca S.T.A.L.K.E.R. ogłosił przełomową postapokaliptyczną grę S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS
Sztuka S.T.R.A.N.G.E.R.. Źródło: Інтерфакс-Україна

Założyciel ukraińskiego studia GSC Game World i jeden z twórców serii gier S.T.A.L.K.E.R., Serhij Grygorycz, niespodziewanie ogłosił powrót do branży gier i poinformował, że pracuje nad nowym projektem, ale w składzie nowego zespołu, ponieważ z GSC odszedł w 2024 roku.

Co wiadomo

W wywiadzie dla wydania „Інтерфакс-Україна” Grygorycz wspomniał, że gra nosi nazwę S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS (oczywiście z kropkami między literami) i że będzie to „immersyjny skok w naukowo-fantastyczny świat postapokalipsy”.

Producent zaintrygował tezą, że gra będzie jeszcze bardziej imponująca niż wszystko, co widzieliśmy od GSC Game World, ponieważ wchłonie 30-letnie doświadczenie w tworzeniu gier, a także jest tworzona za pomocą technologii i podejścia, jakich nikt jeszcze nie stosował.

Tematyka S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS będzie nawiązywać do fabuły S.T.A.L.K.E.R. i ponownie eksploruje temat niejakiej katastrofy nuklearnej, ale teraz globalnej, a nie lokalnej.

Serhij Grygorycz ogłasza nową grę S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS

Zaznaczono, że w tworzeniu gry aktywnie stosuje się sztuczną inteligencję, co raczej zmartwi graczy niż ucieszy, ale na razie nie wiadomo, w jakich procesach AI jest zaangażowane.

Premiera S.T.R.A.N.G.E.R. — to ewidentnie nie kwestia najbliższej przyszłości i na razie nawet nie ma gwarancji, że gra doczeka się pełnego ogłoszenia, ale fani S.T.A.L.K.E.R. z pewnością będą czekać na nowość od Grygorycza.

Źródło: Інтерфакс-Україна

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();