God of War: Sons of Sparta stała się najniżej ocenianą grą serii, ale czy rzeczywiście jest tak źle?

Autor: Anton Kratiuk | dzisiaj, 09:34

W zeszłym tygodniu Sony bez uprzednich zapowiedzi wypuściła God of War: Sons of Sparta — metroidvanię, która jest spin-offem i prequelem kultowej franczyzy God of War i poświęcona jest młodości Kratosa i jego brata Deimosa.

Gra od Santa Monica Studio i Mega Cat Studios natychmiast stała się powodem zażartych dyskusji i otrzymała mieszane reakcje publiczności, ponieważ jest zbyt daleka od formatu typowych brutalnych akcji i przypomina raczej starą mobilną grę JAVA God of War: Betrayal (2007).

Cóż, tydzień później, społeczność zapoznała się z God of War: Sons of Sparta i wyrobiła sobie opinię.

Co wiadomo

Sons of Sparta stała się najniżej ocenianą grą serii God of War na Metacritic, otrzymując 68 punktów od krytyków i 6,55 od graczy, natomiast na Opencritic gra ma zaledwie 29% rekomendacji.

Ogólnie rzecz biorąc, to całkiem niezła 2D metroidvania z przyjemnym stylem wizualnym, ciekawą koncepcją i przyzwoitym designem lokacji. Sons of Sparta trudno nazwać złą czy nieudaną grą, ale jest słabym konkurentem dla przedstawicieli swojego gatunku i na pewno nie dorównuje epickością i rozmachem głównym grom God of War.

Ci, którzy są gotowi pogodzić się z mniejszym budżetem i przejściem do 2D, otrzymają swoją dawkę pozytywnych emocji, ale ci, którzy oczekują od gry epickich bitew i hollywoodzkiej oprawy, będą rozczarowani.

Nasz recenzent okazał się bardziej przychylny względem God of War: Sons of Sparta i szczegółowo opisał swoje wrażenia w recenzji. A my przypominamy, że póki co gra jest dostępna wyłącznie na PS5, a w trakcie jest opracowywany remake oryginalnej trylogii God of War.

Źródło: Metacritic, Opencritic