Twórca God of War nazwał Sons of Sparta «całkowitą porażką» i wezwał fanów do unikania gry

Autor: Russell Thompson | dzisiaj, 15:02

Nowy spin-off God of War o nazwie Sons of Sparta spotkał się z ostrą krytyką ze strony twórcy oryginalnej franczyzy Davida Jaffe (David Jaffe). Po godzinnym graniu deweloper opublikował wideorecenzję, w której stwierdził, że projekt «nie jest prawdziwym God of War» i nie zasługuje na rekomendacje.

Co wiadomo

Sons of Sparta została zaprezentowana i natychmiast wydana podczas prezentacji PlayStation State of Play. To dwuwymiarowy side-scroller z elementami «metroidvanii», w którym gracze kierują młodym Kratosem — na długo przed wydarzeniami z klasycznej trylogii. Pomysł formatu 2.5D początkowo zainteresował Jaffe, jednak według niego realizacja rozczarowała.

Deweloper skrytykował koncepcję fabularną i wizerunek młodego Kratosa, nazywając go «zwyczajnym dzieckiem», który nie oddaje ducha franczyzy. Według niego fani oczekiwali bardziej surowego i mrocznego projektu w duchu wczesnych części serii lub gier takich jak Blasphemous. Poddał również w wątpliwość decyzję Sony, by zatwierdzić taką koncepcję.

Później Jaffe spędził w grze jeszcze kilka godzin i stwierdził, że projekt «nie jest gotowy na wydanie», wskazując na problemy techniczne i ogólną «bezosobowość». Przyznał jednak, że sama w sobie gra «nie jest obraźliwa», ale nie spełnia oczekiwań co do marki God of War.

Na agregatorze Metacritic średnia ocena Sons of Sparta wynosi 7,4 na 10, co odzwierciedla mieszane reakcje publiczności. Sytuacja pokazuje, że nawet w branży poglądy na rozwój znanych serii mogą się znacznie różnić.

Źródło: David Jaffe