Psychologiczny horror na mglistych wyspach — Konami ujawniła pierwsze szczegóły Silent Hill: Townfall i zaprezentowała klimatyczny zwiastun

Psychologiczny horror na mglistych wyspach — Konami ujawniła pierwsze szczegóły Silent Hill: Townfall i zaprezentowała klimatyczny zwiastun
Główny art Silent Hill: Townfall. Źródło: Steam

Konami w końcu przeprowadziło pełną prezentację Silent Hill: Townfall — nowego horroru kultowej franczyzy.

Za rozwój gry odpowiada indie-wydawnictwo Annapurna Interactive oraz studio Screen Burn, wcześniej znane jako No Code, które wydało gry Observation i Stories Untold. Silent Hill od dawna jest kojarzony z psychologicznym horrorem, a wybór No Code wydaje się logiczny: studio potrafi pracować z atmosferą, napięciem i nietypowymi formami narracji.

Townfall została ogłoszona jesienią 2022 roku i dopiero teraz ujawniono jej pierwsze szczegóły.

Co wiadomo

Prezentacji towarzyszył krótki, ale niezwykle napięty zwiastun. W nim zobaczymy fragmenty nagrań wideo, zakłócenia radiowe, urywki dialogów i ujęcia, które celowo pozostawiają więcej pytań niż odpowiedzi. Styl No Code jest łatwo rozpoznawalny: nacisk na psychologiczne napięcie, odczucie nieznanego i niepokojącą audiowizualną formę.

Mimo że Konami nie ujawniła szczegółów, prezentacja potwierdziła kilka kluczowych punktów:

  1. Townfall będzie niezależną interpretacją Silent Hill i zaoferuje nowe spojrzenie na znaną serię, dosłownie, ponieważ będzie to pierwsza część z widokiem z pierwszej osoby (nie licząc darmowej, eksperymentalnej Silent Hill: The Short Message).
  2. Fabuła będzie oparta na izolacji i wewnętrznym konflikcie.
  3. Oprawa wizualna opiera się na retro-estetyce, analogowych urządzeniach i zniekształconych sygnałach wideo.

Opis na Steam:

Powracając na wyspę Św. Amelii (St. Amelia), aby "wszystko naprawić", Simon Ordell odkrywa miasto skryte w gęstej mgle. Wydaje się opuszczone, ale nie uspokojone.

Badając miasto i dążąc do zrozumienia swojego związku z tym miejscem i jego mieszkańcami, Simon spotyka fragmenty przeszłości wyłaniające się z głębin.

W tej grze z perspektywy pierwszej osoby Simon będzie badał świat, ukrywał się przed wrogami i przetrwał. Dysponuje ograniczonym zestawem broni i narzędzi, w tym CRTV – kieszonkowym telewizorem, który można dostrajać do niestabilnych sygnałów. Uniki są tu napięte, walki zażarte, a zagadki wplecione w fabułę ujawniają tajemnice, które starają się stać rzeczywistością.

SILENT HILL: Townfall to pełnowartościowy, samodzielny psychologiczny horror rozgrywający się na zimnej, odciętej od świata szkockiej wyspie w 1996 roku.

Townfall może stać się najbardziej eksperymentalnym projektem w tej franczyzie, jednak po ambiwalentnej reakcji graczy na Silent Hill f i wspomniany wyżej The Short Message, może to stać się poważnym drażniącym dla fanów.

Niestety, nie ogłoszono jeszcze udziału legendarnego kompozytora Akiry Yamaoki w tworzeniu gry, a bez jego muzyki nie można sobie wyobrazić Silent Hill.

Kiedy oczekiwać

Premiera Silent Hill: Townfall oczekiwana jest w 2026 roku na PC (Steam, Epic Games Store) i PlayStation 5.

Źródło: SILENT HILL

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();