Nowy CONTROL Resonant pokazał fantasmagoryczny Manhattan i cechy systemu walki
Na State of Play odbyła się obszerna prezentacja rozgrywki Control Resonant, nad którą pracuje fińskie studio Remedy Entertainment.
Co wiadomo
Control Resonant jest kontynuacją popularnej gry akcji Control (2019), jednak wykonana jest w nieco innym gatunku: deweloperzy stawiają na walkę wręcz, przekształcając strzelankę z perspektywy trzeciej osoby w dynamiczną grę akcji, a nawet w slashera.
Widzom pokazano spektakularne kadry, które nie tylko potwierdziły radykalne zmiany systemu walki, ale także przedstawiono znacznie zwiększoną pionowość lokacji.
Wydarzenia CONTROL Resonant bezpośrednio kontynuują historię pierwszej części, ale głównym bohaterem nie będzie Jesse Faden, która objęła kierownictwo nad Federalnym Biurem Kontroli (FBC), lecz jej brat Dylan — były więzień tej organizacji. Remedy przenosi akcję gry z Oldest House na ulice Manhattanu, wypełnione istotami z innego świata. W wyniku nadprzyrodzonego kataklizmu miasto przyjęło dziwaczną formę, przez co wiele budynków wisi w powietrzu, będąc obróconymi o 90, a nawet 180 stopni, a gracz może poruszać się po ich dachach.
Gra jest oczekiwana w 2026 roku i będzie dostępna na PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series.
Źródło: PlayStation