Microsoft może połączyć PC Game Pass i Premium - użytkownicy oczekują wzrostu cen

Microsoft może połączyć PC Game Pass i Premium - użytkownicy oczekują wzrostu cen
Subskrypcje Xbox Game Pass znów mogą zmienić strukturę. Źródło: Microsoft

Firma Microsoft może połączyć subskrypcje PC Game Pass i Xbox Game Pass Premium. O tym informują media The Verge i Windows Central, powołując się na źródła znające plany firmy. Brak oficjalnego potwierdzenia, ale sama koncepcja już wywołała niepokój wśród użytkowników.

Co wiadomo

Obecnie PC Game Pass kosztuje 60 PLN ($16.49) miesięcznie i zapewnia dostęp do pełnej biblioteki gier na PC, w tym premier w dniu wydania. Subskrypcja Xbox Game Pass Premium jest tańsza — 55 PLN ($14.99) — ale nie obejmuje pełnego katalogu gier na PC i dostępu do nowości w dniu premiery.

Jeśli taryfy zostaną połączone, Microsoft może zrewidować strukturę subskrypcji. W najgorszym dla użytkowników scenariuszu gracze PC będą musieli przejść na Xbox Game Pass Ultimate, który po zeszłorocznym podniesieniu cen kosztuje 110 PLN ($29.99) miesięcznie. To prawie dwa razy drożej niż obecny plan PC.

Urządzenia z subskrypcją Xbox Game Pass

Możliwe zmiany obejmują również dodanie usług zewnętrznych do subskrypcji, co teoretycznie może zwiększyć jej wartość. Użytkownicy w mediach społecznościowych i na Reddit już domniemują, że połączenie doprowadzi do wzrostu cen lub zniknięcia PC Game Pass jako osobnej taryfy.

Terminy możliwych zmian nie są precyzowane. Według źródeł, w 2026 roku nie należy oczekiwać poważnych kroków. Niemniej sama dyskusja na temat reformy wzmacnia obawy w kontekście niedawnych korekt cen usług Microsoftu.

Źródło: The Verge | Windows Central

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();