Nie ma nadziei: Baldur's Gate 3 nie wyjdzie na Nintendo Switch 2, ale to nie decyzja Larian Studios

Nie ma nadziei: Baldur's Gate 3 nie wyjdzie na Nintendo Switch 2, ale to nie decyzja Larian Studios
Tak wyglądałaby Baldur's Gate 3 na Nintendo Switch 2. Źródło: WCCF Tech

Baldur's Gate 3 jest słusznie uważana za jedną z najlepszych gier RPG w historii branży i swojego gatunku. Zdobyła ogromną liczbę nagród, 97 punktów na Metacritic i uznanie milionów graczy. Ale użytkownicy Nintendo Switch 2 wciąż nie będą mogli dotknąć tej, bez przesady, wielkiej gry.

Co wiadomo

Belgijscy deweloperzy z Larian Studios przeprowadzili sesję odpowiedzi na pytania graczy i chociaż była ona przede wszystkim poświęcona nowej grze Divinity, użytkownicy jednak zapytali się, kiedy Baldur's Gate 3 wyjdzie na Switch 2.

Niestety, odpowiedź szefa studia Swena Vincke nie pozostawiła nadziei – gra nie wyjdzie na konsole Nintendo.

Chętnie byśmy to zrobili, ale to nie była nasza decyzja...

W związku z tym można przyjąć, że z nieznanych powodów firma Hasboro, która jest właścicielem praw do uniwersum Dungeons Dragons, w którym rozwijają się wydarzenia Baldur’s Gate, nie chce, aby gra była dostępna na Switchu, chociaż oczywiste jest, że na tej konsoli również cieszyłaby się ogromnym popytem. Choć nie można wykluczyć, że sama Nintendo sprzeciwia się wydaniu gry na swojej platformie.

Możliwe, że w przyszłości sytuacja się zmieni, ale póki co użytkownicy Switcha 2 będą musieli zwrócić uwagę na inne gry.

Baldur’s Gate 3 jest dostępna na PC, Xbox Series i PlayStation 5.

P.S. Larian Studios "z pewnością rozważy" dostępność Divinity na Nintendo Switch 2.

Źródła: WCCF Tech

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();